Форум | Календарь | Новости | Игры | Персоны | Наши | Статьи | Альбомы | Рецензии | Лирика | Обложки | Контакты | Цифры | Ссылки | RSS | Реклама на сайте | ENG
Поиск по сайту


Регистрация Вход по Open ID


ТЕМА!

ДЕВОЧКИ С ОБЛОЖКИ
Densha de Densha de GO! GO! GO! Revolution
КОММЕНТАРИИ К НОВОСТЯМ
КОММЕНТАРИИ К АЛЬБОМАМ
ФАКТЫ
...Manwe купил БК 0010 в 10-ом классе на первую зарплату, полученную за написание базы данных на языке Clipper для ВНИИ СтройДорМаш. В последствии он написал первый трекер, основанный на сэмплах, для этой платформы.
14.03.2010, Pasya  Акира Ямаока на GDC 2010

11 марта на Game Developers Conference 2010 Акира Ямаока выступил с ретроспективным докладом, затрагивающим его двадцатилетний опыт в сфере аудио и гейм-дизайна. Портал GameSpot пересказал некоторые ключевые моменты лекции.

Так, теория Ямаоки касательно контроля человеческих эмоций базируется на психологии: человек чувствует себя неустойчиво, когда движется по часовой стрелке, потому что в этом есть психологическая неуверенность. Понимание вещей, которых люди боятся по своей природе, может быть использовано в играх для создания беспокойства. Работая над «Сайлент Хиллом», Ямаока запускал звук на три кадра раньше, чтобы создать тревогу в той или иной сцене и, наоборот, выводил звук уже после визуального фрагмента, что рождало чувство безопасности и комфорта. Контрастирующие звуки также усиливают впечатление. Когда Ямаока вводит красивую мелодию на фортепиано, сопровождающуюся пугающим звуком, каждый отдельный звук такого коллажа становится более ярким; этот же фокус используется в визуальном ряде. Ямаока объясняет, что когда мозг слышит звук, за которым следует тишина, звук остается даже после своего прекращения, что оказывает мощное воздействие на слушателя: «Отсутствие звука впечатляет людей больше, чем красивая музыка».

По материалам GameSpot

В конце доклада на радость публики Ямаока поиграл пару минут на гитаре.



Всего комментариев: 0
Читать комментарии


14.03.2010, Pasya  Сэмпл песни War из Alan Wake

Poets of the Fall опубликовали на своём сайте сэмплер выходящего 17 марта четвёртого студийного альбома Twilight Theater, на котором будет представлена композиция War из игрового триллера Alan Wake.

Послушать 50-секундный фрагмент песни можно тут: www.poetsofthefall.com/music

Всего комментариев: 1
Читать комментарии


13.03.2010, Pasya  Тизер Deus Ex 3: Human Revolution

В рамках конференции GDC состоялась премьера тизера к Deus Ex 3: Human Revolution, приквелу одной из лучших киберпанк-игр в истории. На всём протяжении ролика играет в меру пафосная симфоническая музыка с лирическим женскими вокалом и небольшой долей синтетического звука. Официальный твиттер компании Top Dollar PR, занимающейся продвижением игровых композиторов, намекает, что в тизере звучит фрагмент игрового саундтрека, композитора проекта объявят совсем скоро и он является их постоянным клиентом. Делаем ставки?



Официальный сайт игры: www.deusex.com


Всего комментариев: 11
Читать комментарии


12.03.2010, OST Collector  Джон Клиз засветится в Fable III

70-летний Джон Клиз (озвучивал короля во всех Шрэках, Гриффиндорское привидение в Гарри Поттере, исполнял нового Q в Джеймсе Бонде) будет дворецким нашего протагониста в Fable III.

Про игру известно немного. Fable III выйдет на Xbox 360 и PC, будет активно использовать Natal и не будет пугать наши глаза громоздким интерфейсом – его попросту не будет. Ах да, выйдет он в конце 2010 года. Microsoft планирует продать более 5 млн копий игры. Можно ли это записать в особенности проекта?

Спасибо, VG247!

Всего комментариев: 0
Читать комментарии


РЕЦЕНЗИИ
Kane and Lynch, Additional Music for
Kane and Lynch, Additional Music for ...Вышедшая в середине девяностых криминальная драма «Схватка» продолжает выворачивать умы фильммейкеров и игро-девелоперов. По «Схватке» преподают экшн в кино-вузах, её постоянно цитируют и пытаются превзойти, а время от времени какая-нибудь студия при удобном случае норовит если не воплотить неофициальную игру по мотивам, то хотя бы сделать ремейк той известной перестрелки с полицией. Десять лет спустя премьеры фильма, датчане из IO Interactive, до этого не занимавшиеся открытым подражательством, находились в тяжёлом финансовом положении и вынуждены были сделать что-то очень дешёвое, но эффектное и эффективное...
849 просмотров
САМЫЕ ОБСУЖДАЕМЫЕ НОВОСТИ

ГОЛОСОВАНИЕ

Кто, на ваш взгляд, должен писать музыку к Fallout New Vegas



Собираем результаты голосования...
ОДНОЙ СТРОКОЙ
НОВЫЕ АЛЬБОМЫ
СКОРО
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Soundtrack
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ORIGINAL SOUNDTRACK
Poets Of The Fall ~ Twilight Theater
Genso Suikoden Arrange Collection Vol.2 ~Celtic & Asian~
Akumajo Dracula Best Music Collections BOX
БЕСПЛАТНЫЕ САУНДТРЕКИ
20.10   Paris Chase
25.10   You Are Empty Promo
25.10   Xenus Promo
11.11   Firestarter
16.11   Санитары Подземелий
30.03   Вангеры Gold Edition
18.04   MoozE 2006 Promo
28.05   Soundosed Promo / 1Shot
21.06   Fire Department 3
13.09   Параграф 78
25.10   Джаз: Работа по найму Promo
13.12   Bloom
09.04   S.T.A.L.K.E.R. Complete Soundtrack
11.11   Sublustrum
23.01   Империя: Смутное Время Promo
08.02   Хроники Тарр: Стражи Пограничья
09.03   Партизан

НОВЫЕ АЛЬБОМЫ

НОВЫЕ ПЕРСОНЫ

НОВАЯ ЛИРИКА

НОВЫЕ ИГРЫ

Copyright © 2005-2105 • Game-OST. Все права защищены. Полное или частичное копирование материалов разрешено только при наличии активной ссылки на источник. За нарушения преследуем и наказываем. Все права на изображения и тексты принадлежат их авторам. Электрическая почта: game-ost[at]mail.ru

Все саундтреки из фильмов и сериалов
Компьютерные игры от stopgame.ru