|
Архив новостей 2010 ---> 1 2 3 2009 ---> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008 ---> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007 ---> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2006 ---> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2005 ---> 4 5 6 7 8 9 10 11 12
10.03.2010, Всея Редакция Интервью с Петри Аланко - композитором Alan Wake!
5 лет разработки – и Alan Wake близок к нам как никогда. Заочно культовый, сменивший несколько концепций, потерявший PC в качестве платформы и ставший эксклюзивом Xbox 360 – это всё о нём. Remedy, знаменитая за свою фразу «when it’s done» добавляет игре последние штрихи и уже точно планирует выпустить её 21 мая этого года. В преддверии этого замечательного события нам удалось выцепить композитора AW Петри Аланко и устроить ему масштабный расспрос! Перейти к интервью.
09.03.2010, Pasya Анонсирован саундтрек God of War III
09.03.2010, Cheshire Рецензия на саундтрек бета-версии StarCraft II
...Словно игнорируя современные тенденции, авторы не включили боевых композиций и не научили свое детище менять треки в зависимости от происходящего на экране. Сейчас сложно дать объективную оценку саундтреку, работа видится скорей как черновик. Может быть, протоссам еще допишут тем, возможно, увеличат количество композиций у терранов и зергов, наверно, сделают экшен-треки. Но это всего лишь догадки. После выхода полного саундтрека будет интересно сопоставить финальный вариант с бета-версией... Мы не часто пишем рецензии на саундтреки бета-версии. Но тут, сами понимаете, особый случай. Ознакомиться с рецензией.
06.03.2010, OST Collector Square Enix без музыки
Неожиданная новость пришла из стана уважаемой японской компании Square Enix. Дело в том, что по финансовым соображениям была признана некоторая ненужность их штатного композиторского состава, после который искомый отдел был распущен полностью и до конца. А это, между прочим, 15 лет истории и успешных саундтреков. В своё время из компании уходили и Нобуо Уематсу, и Ясунори Митсуда, и (не так давно) Масаси Хамаузу. С этим всё понятно – композиторы «переросли» своих родителей и подались на вольные хлеба. Но уволить всех – это сильно, очень сильно. Теперь Square Enix планирует использовать сторонние композиторские составы, состоящие в том числе и из бывших уволенных сотрудников. Спасибо, Squareenixmusic.com.
06.03.2010, OST Collector Аудиопрезентация от Anthesteria
В полночь на 9 марта в эфире радиостанции Эхо Петербурга в программе Полночь ХХI век состоится аудиопрезентация двух саундтреков Anthesteria: Метро 2033 и Фобос: 1953. Обе игры выходят в марте и обе смогут похвастаться интересной музыкой. По имеющейся у нас информации, выпуск саундтрека к Метро 2033 не планируется, поэтому аудиопрезентация видится нам хорошей возможностью познакомиться с атмосферой игры вне, собственно, самой игры. Музыка Фобоса будет выпущена ограниченным тиражом на лейбле ZHELEZOBETON и будет представлять собой смесь эмбиента и нойза с характерным звучанием аналоговых советских синтезаторов. Также, закрывающей темой в саундтреке отметится и 1Shot, ныне входящий в творческое объединение SoundEditing.
05.03.2010, OST Collector Премьерный трейлер Battlefield Bad Company 2
В то время, как Activision увольняет из Infinity Ward ведущих разработчиков Modern Warfare 2 (всего-то не захотелось делиться с ними деньгами), Electronic Arts активно помогает DICE. Плод этой дружбы – Battlefield Bad Company 2 – получает шикарные оценки от прессы и вообще выглядит первым парнем на деревне. Как всегда, выход игры подкрепляется ударным трейлером. На этот раз – без озвучки, но под знаменитый вальс Штрауса «На прекрасном голубом Дунае», который у многих ассоциируется с «Космической одиссеей 2001 года» Стэнли Кубрика. Результат скрещивания суровой армейской бойни с классической музыкой остаётся непонятным до первого просмотра ролика. В этом случае получилось забавно, эдакая военно-технологичная сатира. Война – это весело и красиво, ребятки. Саундтрек к игре, кстати, будет доступен в составе коллекционного издания. Композитор – Микаэл Карлссон. Спасибо, VG247.
04.03.2010, OST Collector God of War III: Blood & Metal EP уже в продаже
Расширенный сингл God of War III: Blood & Metal уже в продаже. По крайней мере, так утверждает его издатель Roadrunner Records. Саундтрек был анонсирован ещё в декабре, где предлагался в составе коллекционного издания игры. Теперь он доступен и в цифровом виде по цене в 5.94$. На пластинку попало творчество парней из Killswitch Engage, Dream Theater, Trivium, Opeth и Taking Dawn. То ещё мясо. Про Dream Theater, кстати сказать, мы уже писали. Небольшая заметка у нас была и касательно оркестровых сессий God of War III. Для полной радости, специально обученные люди из официального блога Playstaion выкатили в Сеть видео создания одного из треков EP – Shattering The Skies Above от Trivium. «Метал – это именно та штука, которую создаёт тёмная энергия игры, - откровенничает с нами солист Trivium Мэтт Хэфи. – Радость от участия в таком проекте и восторг от самой игры послужили катализаторами при создании этой песни!». Наш вердикт – мясо. And you?
04.03.2010, Pasya Объявлены претенденты на BAFTA
Британская академия кино и телевидения (BAFTA) объявила номинантов церемонии British Academy Video Game Awards. Из пятнадцати игровых категорий к аудио относятся две: Original ScoreAssassin’s Creed II Batman: Arkham Asylum Call of Duty: Modern Warfare 2 Harry Potter and the Half Blood Prince PixelJunk Shooter Uncharted 2: Among Thieves Use of AudioBatman: Arkham Asylum Call of Duty: Modern Warfare 2 DJ Hero Flower Left 4 Dead 2 Uncharted 2: Among Thieves Награды будут розданы 19 марта. Полный список номинированных игр вы можете найти на официальном сайте церемонии: bafta.org
04.03.2010, Pasya Номинанты восьмой церемонии G.A.N.G. Awards
Восьмой год подряд Game Audio Network Guild (G.A.N.G.) готова наградить своих членов за выдающийся вклад в области игрового аудио. В этом году абсолютными фаворитами церемонии выступят Assassin's Creed II и Uncharted 2: Among Thieves – обе игры выдвинуты в девяти номинациях каждая. Победителей объявят 12 марта в Сан-Франциско на конференции GDC 2010. Полный список номинантов смотрите под катом Audio Of The Year Assassin's Creed II Batman: Arkham Asylum Call of Duty: Modern Warfare 2 Need For Speed: Shift Resident Evil 5 Uncharted 2: Among Thieves Music Of The Year Assassin's Creed II AVATAR: The Game Dragon Age: Origins Flower Halo 3: ODST Uncharted 2: Among Thieves Best Sound Design Assassin's Creed II Call of Duty: Modern Warfare 2 Need For Speed: Shift Resident Evil 5 Uncharted 2: Among Thieves Best Soundtrack Album Assassin's Creed II Brutal Legend Dragon Age: Origins inFAMOUS Tom Clancy's: H.A.W.X. Uncharted 2: Among Thieves Best Interactive Score Assassin's Creed II Flower Halo 3: ODST Uncharted 2: Among Thieves Best Handheld Audio Gran Turismo (PSP) Jak & Daxter: The Lost Frontier (PSP) Mecho Wars (iPhone) Resistance: Retribution (PSP) The Secret Of Monkey Island: Special Edition (iPhone) Best Cinematic/Cut Scene Audio Call of Duty: Modern Warfare 2 Left 4 Dead 2 Need For Speed: Shift Resident Evil 5 Uncharted 2: Among Thieves Best Dialogue Assassin's Creed II Batman: Arkham Asylum Brutal Legend Call of Duty: Modern Warfare 2 Resident Evil 5 Uncharted 2: Among Thieves Best Original Instrumental "Ezio's Family" - Assassin's Creed II "Flight Over Venice" - Assassin's Creed II "Spirit of Bladehenge" - Brutal Legend "Sonny Tang" - Eat Lead "Reunion" - Uncharted 2: Among Thieves Best Original Vocal - Choral "Venice Rooftops" - Assassin's Creed II "A Creature Shall Rise" - Brutal Legend "Sad Theme" - Tom Clancy's: H.A.W.X. "Washington Under Seige" - Tom Clancy's: H.A.W.X. "Halls of Iron" - World of Warcraft: Fall of the Lich King Best Original Vocal - Pop "I Am The One" (High Fantasy Version) - Dragon Age: Origins "Lelianna's Song" - Dragon Age: Origins "Silent Melody" - inFAMOUS "Best Friends Menu Theme" - Littlest Pet Shop Friends "Pray - Theme Song" - Resident Evil 5 "Plants vs. Zombies" - Plants vs. Zombies Best Use Of Multi-Channel Surround In A Game Bayonetta Call of Duty: Modern Warfare 2 Forza Motorsport Left 4 Dead 2 Resident Evil 5 Uncharted 2: Among Thieves Best Use Of Licensed Music Brutal Legend DJ Hero Guitar Hero: Van Halen Rock Band: The Beatles SingStar: Queen Best Game Audio Article, Publication Or Broadcast "Avoiding Tedium - Fighting Repetition in Game Audio" - AES Conference Paper "Dynamics of Narrative" - Gamasutra.com "The Future of Game Audio / The Game Audio Mixing Revolution" - Gamasutra.com "Less is More" - Game Developer Magazine "Surviving the Crunch - Being Healthy Sound Designers" - Designing Sound "Surviving Your First Composing Gig" - Shockwave-Sound.com Источник: Gamasutra
02.03.2010, OST Collector Бесплатный релиз саундтрека Zombie Driver
Разработчики бешеного зомби-экшна на колесах под названием Zombie Driver сделали приятный подарок играющей общественности – выложили для свободного скачивания весь саундтрек игры. В игре порядка 30 минут музыки, которая была написана компанией Blaviken Sounds. По духу – это такая грустновато-мрачная постапокалиптическая драма, тяготеющая к быстрой перкуссии и типичной голливудской смеси «электроника + оркестр». Весьма неплохой бесплатный саундтрек, что тут ещё сказать. Скачать его можно отсюда.
01.03.2010, OST Collector Рецензия на саундтрек Bioshock 2
Как и Dead Space, Bioshock 2 активно использует элементы алеаторики. Если вкратце, то это музыкальная техника, в основе которой ключевым понятием является «случайность». Мелодия не имеет чётко выраженной структуры и является скорее импровизацией исполнителя, нежели слепком с нотной партитуры композитора. Скроенный по такой схеме, умело чередуя спокойные и напряжённые композиции, сольно Bioshock 2 слушается гораздо интереснее своего космического соратника Dead Space. Ознакомиться с рецензией.
25.02.2010, Всея Редакция Голосование: лучший игровой саундтрек 2009 года
Game-OST вновь запускает голосование за лучший игровой саундтрек минувшего года. Перед вами несколько десятков игр, разбитых на десять номинаций, в которых мы и будем выбирать лучших; по традиции, бонус: две специальные номинации, «самый ожидаемый саундтрек текущего года» и «самый ожидаемый сольный альбом от игрового композитора», которые позволят нам в следующем году проследить, оправдали ли победители надежды слушателей. Голосовать можно раз в сутки, регистрация не требуется. Итак, поехали! Перейти на страницу голосования
25.02.2010, OST Collector Цветочный саундтрек
Примерно год назад мы выкладывали интервью с Винсентом Диаманте, где он рассказывал о создании музыки к нашумевшему проекту Flower. Назвать его игрой язык не поворачивался, скорее это была интерактивная визуализация детской мечты. Тем не менее, Flower взорвал умы общественности, а его саундтрек покорил сердца многих. Ещё тогда Винсент сказал, что они обсуждают с Sony возможность выпуска альбома. Краеугольным камнем тут оказывается интерактивность музыки, которая подобна кирпичному дому создаётся исключительно действиями игрока. И вот, на днях, практически через год после выхода Flower, произошёл анонс официального релиза саундтрека. Винсент не озвучил точную дату выхода пластинки, но сказал, что скоро. Ждём! Спасибо, Gametunes.net.
24.02.2010, OST Collector Дебютный трейлер Super Mario Galaxy 2
Super Mario Galaxy 2 совсем недавно был анонсирован, однако успел уже получить дату релиза (5 мая в США) и отличный дебютный трейлер с элементами геймплея. Всё как и прежде – прыгаем, скачем, валим запредельного размера боссов. И, как и прежде, нас ждёт совершенно чарующая музыка Кодзи Кондо и Махито Йокоты, записанная, как мы полагаем, при участии Токийского Симфонического оркестра.
24.02.2010, Pasya Акира Ямаока хочет работать над играми для детей
После ухода Акиры Ямаоки из Konami в Grasshopper Manufacture, новости о композиторе появляются чуть ли не еженедельно. Оно понятно – индустрия пребывает в состоянии эйфории, фанаты «Сайлент Хилла» - в шоке. Вслед за журналом Famitsu, разжившимся эксклюзивными комментариями из Grasshopper Manufacture, подтягиваются прочие издания. Так, блог Kotaku проливает свет на свежие детали творчества Ямаоки на новом трудовом месте. Во-первых, пишет Kotaku, оставляя Konami, Ямаока оставляет в прошлом «Сайлент Хилл». Сам композитор говорит по этому случаю следующее: «отчасти это было грустно, отчасти – нет. Но если команда «Сайлент Хилла» когда-нибудь попросит, чтобы я поработал над игрой, я бы хотел написать брутальную музыку» (по-моему, это он из вежливости – прим. Game-OST). Во-вторых, Ямаока будет принимать участие абсолютно во всех проектах Grasshopper Manufacture (и это хорошо, это правильно, композитор должен быть рабом) и потому не ограничится только хоррорами. По словам музыканта, он интересуется ещё и детскими жанрами (играми без крови и насилия). «В данный момент я не могу раскрыть название игры, над которой работаю, но будьте уверены, когда её анонсируют – вы будете удивлены; я вовлечён в производство всей аудио-части этого проекта, всех звуков, которые вы услышите, сидя у телевизора». Стоит также добавить, что Акира Ямаока уже успел написать несколько хард-роковых композиций в стиле «Контры» для недавно вышедшей No More Heroes 2. По материалам Kotaku
23.02.2010, Pasya Sony выпустила саундтрек Heavy Rain
22.02.2010, OST Collector Железные марши Гарри Шимана
Крайне адекватный новостной ресурс Gametunes.net в эксклюзивном порядке рассекретил следующий проект Гарри Шимана. Им стал Front Mission Evolved. Серия Front Mission – это что-то вроде Final Fantasy, только для гигантских роботов. Основная сюжетная интрига перемежается красочными походовыми мочиловами с элементами тактики и апгрейдами стотонных железяк. Происходящее на экране сложно передать какими-то разборчивыми словами, кроме как «Круто!» и «Чума!». Front Mission Evolved делает шаг в сторону и превращается в клона Mechwarrior – стрелялку от третьего лица. Ещё более странным поступком выглядит привлечение сюда Гарри. Впрочем, если копнуть глубже, то всё становится понятно. Игру разрабатывают не японцы из Square Enix, а многострадальная Double Helix Games, автор не очень-то популярного Silent Hill: Homecoming. Оригинальных композиторов не стали тащить в Америку, а позвали крайне успешного и не менее талантливого Гарри. В очевидности последнего не дают усомниться его свежие саундтреки: Bioshock 2 (рецензия уже скоро) и Dante’s Inferno. По словам самого Шимана, в саундтреке игры будет использована симфоническая музыка с элементами военных маршей. Изюминка Bioshock – алеаторика и атональность – будет задвинута куда подальше. Полотно будет более мелодичным и спокойным. Официального саундтрека пока никто не планирует, но Гарри обещает поднажать на нужных людей не только силой мысли. Выход игры запланирован на март этого года на PC, Xbox 360 и Playstation 3. Спасибо, Gametunes.net!
20.02.2010, OST Collector Внезапно!
Мы не смогли пройти мимо термоядерного ролика Just Cause 2 под кодовым названием «Анатомия трюков». Что здесь повлияло больше - отличный саундтрек или извращённая фантазия разработчиков в использовании подручных средств для уничтожения живой силы противника? Мы не знаем, но после такого ролика ожидание Just Cause 2 становится просто невыносимым. Надеемся, в игре будет не менее ураганный экшен и драйвовая музыка. Композитор, кстати, пока неизвестен, но ждём-с. Игра выйдет на всех основных платформах (PC, PS3, Xbox360) уже в марте этого года. Смотрим и упиваемся восторгом.
19.02.2010, OST Collector Фрагменты саундтрека Alan Wake в новом трейлере
Новый 5-ти минутный геймплейный ролик Alan Wake даёт чёткие представления о музыке – таинственная, лиричная, местами мрачная, но везде очень и очень атмосферная и слегка потусторонняя. Визуальный ряд, кстати, сильно напоминает Зловещих Мертвецов – такой же ползущий туман, неясные тени и лес с тёмной энергетикой. Возможно, Remedy правы в своём заявлении, что полное погружение в игру возможно только на метровой плазме, мягком диване и 5.1 звуке. Где, как ни там, максимально применим термин «кинематографическое приключение»? Игра выйдет исключительно на Xbox 360. Релизы запланированы на 18 и 21 мая для США и Европы соотвественно.
18.02.2010, OST Collector Ретро Машинариум
Мы уже писали про коллекционный релиз саундтрека Machinarium на виниле. Тогда ощущалась некоторая нехватка деталей, которыми мы теперь располагаем. Итак! 20 февраля в продаже появится 555 виниловых пластинок, часть из которых (405) будет чёрными, а оставшаяся (соответственно, 150) – ядовито жёлтыми. Все копии будут пронумерованы вручную, на каждой пластинке найдётся автограф Томаша Дворака. Но это не всё! Внутри будет 3 художественных репродукции от Адольфа Лахмана, а также купон на бесплатную загрузку MP3 или FLAC версий саундтрека. По правде говоря, мы стесняемся озвучить цену за всё это великолепие, но, всё же, держите – 18 долларов. Томаш переквалифицировался в альтруисты? Предзаказ можно осуществить здесь. Спасибо, Gametunes.net!
|